by mcpads
레트로 게임 한글 패치 제작 전 파이프라인 에이전트 스킬 · Agent skill for end-to-end Korean (Hangul) fan-translation patches for retro games
# Add to your Claude Code skills
git clone https://github.com/mcpads/create-retro-game-kr-patchGuides for using ai agents skills like create-retro-game-kr-patch.
Last scanned: 7/12/2026
{
"issues": [],
"status": "PASSED",
"scannedAt": "2026-07-12T06:32:06.778Z",
"npmAuditRan": true,
"pipAuditRan": true,
"promptInjectionRan": true
}create-retro-game-kr-patch is an open-source ai agents skill for AI coding assistants such as Claude Code, Codex CLI, and ChatGPT, built by mcpads. 레트로 게임 한글 패치 제작 전 파이프라인 에이전트 스킬 · Agent skill for end-to-end Korean (Hangul) fan-translation patches for retro games. It has 57 GitHub stars.
Yes. create-retro-game-kr-patch passed SkillsLLM's automated security scan — a dependency vulnerability audit plus prompt-injection heuristics — with no high-severity issues. You can read the full report in the Security Report section on this page.
Clone the repository with "git clone https://github.com/mcpads/create-retro-game-kr-patch" and add it to your Claude Code skills directory (see the Installation section above).
create-retro-game-kr-patch is primarily written in Python. It is open-source under mcpads on GitHub, so you can review or fork the full source.
Yes. SkillsLLM lists many other AI Agents skills you can browse and compare side by side. Open the AI Agents category from the badge at the top of this page, or use the Related Skills and comparison links further down to weigh create-retro-game-kr-patch against similar tools.
No comments yet. Be the first to share your thoughts!
레트로 게임의 한글(Korean) 팬 번역 패치를 처음부터 끝까지 만드는 Agent Skill. ROM·디스크 분석, 텍스트 엔진 역공학, 한글 폰트·인코딩 설계, PoC, 번역·재삽입, 포인터·ASM 훅, 빌드·에뮬레이터 검증 등 한글 패치 전 과정의 판단 영역을 다룬다.
An Agent Skill for building Korean fan-translation patches for retro games, covering the full pipeline from ROM/disc analysis to emulator verification. Methodology only — contains no copyrighted ROM data or game assets.
SNES, 메가드라이브, 세가 새턴, PlayStation, Dreamcast, PC Engine, PC-98, Game Gear, Nintendo DS의 조건부 플랫폼 제약을 제공한다. 목록에 없는 플랫폼도 strategy의 판정 기준을 적용하고, 현재 분기를 바꾸는 플랫폼 제약을 새로 확인해 확장할 수 있다.
새 한글 패치 저장소를 시작할 때는 create-kr-patch-template을 사용할 수 있다. 이 스킬이 조사·판정 방법을 제공한다면, 템플릿은 플랫폼과 구현 언어를 고정하지 않은 반복 빌드와 안전한 쓰기 검증의 시작점을 제공한다.
/plugin marketplace add mcpads/create-retro-game-kr-patch@main
/plugin install create-kr-patch@kr-patch
codex plugin marketplace add mcpads/create-retro-game-kr-patch --ref main
codex plugin add create-kr-patch@kr-patch
next 소식main: 최신 안정 릴리스 채널. 검증을 마치고 정식 버전으로 확정된 변경만 반영한다.next: 다음 안정 릴리스를 준비하는 이동형 프리릴리스 채널. alpha·beta·rc를 먼저 사용해 보고 피드백하려는 사용자를 위한 채널이며, 정식 릴리스 전에는 호환성과 문서 구조가 바뀔 수 있다.next는 최신 개발 상태를 계속 따라가며, 특정 프리릴리스 스냅샷이 필요하면 버전 태그를 사용한다. 두 채널은 같은 플러그인 ID를 사용하므로 동시에 설치하지 않고, 기존 marketplace를 원하는 Git ref로 교체한다.
Claude Code에서 next로 전환:
/plugin marketplace remove kr-patch
/plugin marketplace add mcpads/create-retro-game-kr-patch@next
/plugin install create-kr-patch@kr-patch
/reload-plugins
Codex에서 next로 전환:
codex plugin remove create-kr-patch@kr-patch
codex plugin marketplace remove kr-patch
codex plugin marketplace add mcpads/create-retro-game-kr-patch --ref next
codex plugin add create-kr-patch@kr-patch
안정판으로 돌아갈 때는 같은 순서에서 next를 main으로 바꾼다. Claude Code는 reload 뒤, Codex는 새 스레드에서 선택한 버전을 적용한다.
설치 후 한글화·한글 패치 관련 요청을 하면 Agent Skill이 자동으로 발동한다. 트리거 키워드: 한글화, 한글 패치, KR patch, ROM 번역 등.
plugin metadata # 플러그인 매니페스트와 셀프호스팅 마켓플레이스 설정
skills/
create-kr-patch/
SKILL.md # 라우팅 + 핵심 불변식 (본문은 얇게)
references/
strategy/ # 판단 영역별 기준과 검증 게이트
conventions/ # 저장소 역할·데이터·기록 시행 규약
platforms/ # 플랫폼별 분기를 바꾸는 사실·제약 9종
tips/ # 판단 영역·조건으로 선택하는 검증된 국소 사례
SKILL.md는 라우터·불변식만 담고, 판단 기준은 references/strategy/, 시행 규약은 references/conventions/, 플랫폼 사실은 references/platforms/가 소유한다. references/tips/는 판단 영역·발동 조건으로 고르고 관측 범위를 전이 한계로 확인하는 비규범적 검증 사례다. 에이전트는 현재 판단 영역과 확인된 플랫폼 제약에 필요한 참조문서만 그때그때 읽는다.
새 플랫폼 문서나 전략 보강은 PR로 환영한다. 이 스킬의 기여 철학과 문서 작성 기준은 CONTRIBUTING.md를 따른다.
현재 버전과 버전별 변경 내용은 CHANGELOG를 본다.
같은 채널을 업데이트할 때도 해당 marketplace를 갱신한 뒤 플러그인을 업데이트하거나 재설치한다. Claude Code는 reload 뒤, Codex는 새 스레드에서 새 설치본을 적용한다.
MIT © 2026 mcpads