SRT 驱动的双后端 B-roll Agent Skill:自动路由 HyperFrames / Remotion,集成 152 张 Shotcraft 镜头卡
Unlocks once the catalog security scan passes (runs nightly).
The deep catalog scan for this skill is still queued. Run an instant dependency check now instead.
# Add to your Claude Code skills
git clone https://github.com/erduo1998-cell/erduo-broll-loop-engineeringGuides for using ai agents skills like erduo-broll-loop-engineering.
给一份 SRT,Agent 自动完成原创分镜、素材、动画、预览与最终 Master。
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README 中是完整成片的轻量 GIF 版。原始 Master 为 3840 × 2160、30 fps、40 秒;它展示真实视觉能力,不代表所有输入都会得到相同画面,也不构成 HyperFrames 与 Remotion 的视觉一致性保证。
| 01 一次安装 | 02 一句话开工 | 03 一次批准 |
|---|---|---|
| 安装或升级时完成深度环境检查,以后日常制片只轻检 | 拖入 SRT;口播模式再附已剪视频和品牌素材 | 观看唯一一次完整动态预览,满意后批准正式渲染 |
最短提示词:
使用 erduo-broll-loop-engineering,把这份 SRT 做成 B-roll。
持续执行,直到完整预览需要我批准时再停下。
| 你交给它 | Agent 完成 | 你收到 |
|---|---|---|
| SRT;可选口播视频、Logo、截图和品牌要求 | 原创视觉方向、语义分镜、素材冻结、动画构建、片段验证与脚本拼接 | 可编辑源码、唯一完整预览、验证后的 master.mp4 |
auto:先完成运行时中立分镜,再按真实能力证据逐镜选择 HyperFrames、Remotion 或 hybrid。veryfast / CRF 22 快速生成,并绑定运行计划、全部镜头合同和实际片段身份。medium / CRF 16 Master,不复制预览文件冒充成片。输出规格不会让 Parent 手写 JSON。默认规格与竖屏 1080×1920、25 fps 规格都由同一个脚本确定生成:
node erduo-broll-loop-engineering/scripts/create-production-profile.mjs \
--output /path/to/broll-production/production-profile.json
node erduo-broll-loop-engineering/scripts/create-production-profile.mjs \
--output /path/to/vertical-production/production-profile.json \
--width 1080 --height 1920 --fps 25 \
--audio silent --master-format h264-mp4
父流程必须把生成文件通过 plan-runtime.mjs --production-profile <文件>
传入计划。画幅、帧率、音频和输出格式随后以同一个哈希写进计划、每个
Builder 任务和成片校验;明确的竖屏或其他帧率不会退回默认 4K/30。
v0.9.2 只调整发行和安装入口。Director、Assets、多 Builder、152 张镜头卡、8 种图解 grammar、HyperFrames / Remotion 路由、预览审批和正式交付标准与 v0.9.1 相同。标准 Skill 包不含一键环境安装器、测试夹具或发布工具;完整环境包继续提供固定版本的一键准备。
这些检查能发现计划未落地、长时间无主要发展和可测的构图风险,不能判断动画是否高级或替用户作审美决定。唯一完整动态预览仍由用户决定是否正式渲染。
SRT / 已剪视频 / 用户素材
→ Director 原创分镜
→ Assets 素材冻结
→ 脚本分配后端和 Builder 任务
→ Builder 交付可编辑源码 + 已验证视频片段
→ 脚本按 SRT 拼接片段
→ 节拍落地 + motion-layout 代码筛查
→ 最高 1080p 完整动态预览
→ 用户批准
→ 从冻结片段重新生成 Master + 完整验证
v0.8.1 已把 Shotcraft 从“逐镜必查菜单”改成真正按需使用的技法辞典:
patternRef 是完整有效结果;仓库固定收录 152 张上游 Markdown 卡片、209 个 style 和来源哈希,来源为 Vincentwei1021/video-shotcraft。Agent 只渐进读取真正命中的单张卡,不会把整个卡库塞进上下文。
适合已经准备好本项目固定 HyperFrames 环境、只需要向一个宿主注册 14 个项目 Skill 的用户。标准包不含一键环境安装器、测试夹具或发布工具,也不会静默安装 Node、浏览器或 FFmpeg。
从 v0.9.2 Release 下载 erduo-broll-loop-engineering-skills-v0.9.2.tar.gz,解压到长期保留的目录,然后选择一个宿主:
npx -y skills@1.5.22 add ./erduo-broll-loop-engineering-skills-0.9.2 --skill '*' --agent codex --global --full-depth
# 或把 codex 改成 claude-code
这条路径通过 Skills CLI 的宿主通用 Skill 目录注册项目 Skill,不直接运行本仓库的一键环境安装器;它不会降低能力,也不负责准备运行环境。Node 22.20+、FFmpeg/FFprobe、固定 HyperFrames runtime、八个官方 HyperFrames Skill 或浏览器缺失时,生产前检查会明确停止;此时使用下面的完整环境安装。
适合首次安装或不确定本机环境的用户:
git clone https://github.com/erduo1998-cell/erduo-broll-loop-engineering.git
cd erduo-broll-loop-engineering
./Install.command
安装完成后重启 Codex 或 Claude Code。不会 Git 时,可从 v0.9.2 Release 下载 erduo-broll-loop-engineering-v0.9.2.tar.gz,解压到长期保留的目录,再双击 Install.command。
[!IMPORTANT] 安装器会让宿主 Skill 指向当前仓库目录。安装成功后不要随意移动或删除它;确需移动时,在新位置重新运行
Install.command。
22.20.0 时准备用户级固定版本,不修改系统 Node 或 shell profile。首次冷安装可能需要 10–20 分钟。网络中断后可直接重跑,已完成的缓存会复用。
git pull --ff-only
./Install.command
node scripts/doctor.mjs
卸载本项目 Skill 链接并恢复安装器备份:
node scripts/uninstall.mjs
卸载默认保留私有配置、共享 HyperFrames runtime 和用户目标目录中的工程。
hybrid 只交换带 hash、FFprobe 和完整解码证据的冻结区块媒体,不实时嵌套两套运行时。veryfast / CRF 22。批准身份同时绑定运行计划、整体叙事、视觉系统、全部镜头合同和片段 hash。--plan、--narrative-envelope、--visual-system 和每一个 --contract;合同参数可以任意排列,脚本会按 plan 顺序装配,并拒绝缺失、重复、不属于 plan 或内容改变的合同。身份复核通过后,脚本从冻结片段重新编码完整规格的 medium / CRF 16 Master,绝不复制预览文件。| 环境 | 状态 |
|---|---|
| macOS + Codex | supported;已有真实生产和 423 帧双后端前向证据 |
| macOS + Claude Code | experimental;安装契约已验证,尚缺当前版本同输入完整对照 |
| HyperFrames | 固定官方 runtime 与 Skill |
| Remotion | production-local workflow;不全局安装 |
| Windows | unverified |
| 剪映 / CapCut GUI | unverified |
彻底重启宿主,再运行 node scripts/doctor.mjs;同时确认仓库目录没有被移动或删除。
指出镜头、时间点和具体问题。Parent 会把返工交回责任阶段,不会整条片子盲目重做。
可以。在提示词中明确写 hyperframes 或 remotion;未指定时使用默认 auto。
可以。Master 验证通过后说“从已验证 Master 导出逐镜头文件”。
本仓库自身不采集或发送遥测,子进程默认设置 HYPERFRAMES_NO_TELEMETRY=1。首次准备可能访问 Node.js 官方目录、npm registry、GitHub 上的 HyperFrames 官方 Skill 来源,以及 HyperFrames 官方浏览器源执行 browser ensure;实际使用 Pexels 时才访问其 API 与 CDN。
SRT、视频、用户素材、阶段记录和渲染产物默认留在本机。Key 不进入项目、产物、命令行或日志。本仓库只能约束自己启动的进程;如果在发行包之外直接调用 HyperFrames,其网络和隐私行为受 HyperFrames 自身实现与政策约束。
npm test
提交 PR 前请运行测试和 Skill 校验。不要提交 API Key、Cookie、私人路径、用户 SRT、用户素材或未脱敏日志。贡献规则见 CONTRIBUTING.md,项目采用 MIT License。
erduo-broll-loop-engineering is an open-source ai agents skill for AI coding assistants such as Claude Code, Codex CLI, and ChatGPT, built by erduo1998-cell. SRT 驱动的双后端 B-roll Agent Skill:自动路由 HyperFrames / Remotion,集成 152 张 Shotcraft 镜头卡. It has 53 GitHub stars.
erduo-broll-loop-engineering's catalog security scan is still queued. You can run an instant dependency and prompt-injection check now with the "Scan for vulnerabilities" button above.
Clone the repository with "git clone https://github.com/erduo1998-cell/erduo-broll-loop-engineering" and add it to your Claude Code skills directory (see the Installation section above).
erduo-broll-loop-engineering is primarily written in TypeScript. It is open-source under erduo1998-cell on GitHub, so you can review or fork the full source.
Yes. SkillsLLM lists many other AI Agents skills you can browse and compare side by side. Open the AI Agents category from the badge at the top of this page, or use the Related Skills and comparison links further down to weigh erduo-broll-loop-engineering against similar tools.
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